夜のアズラル領域を冒険しよう。


夜のアズラル領域で侵獣と戦い帰巣させる事が目的になる。次に侵獣の痕跡を探してから挑もう。
MHST3|フィールド要素と探索システム解説

MHST3では、フィールド探索に直結する新要素や、シリーズおなじみのシステムが進化して登場します。
今回の画像では、探索・育成・戦闘に関わる重要要素が確認できます。
侵蝕モンスターと危惧種モンスター

■ 侵蝕モンスターとは

侵蝕モンスターは、フィールドに生息する非常に強力なモンスターです。
危惧種モンスターの「棲み処」を守る存在であり、通常個体よりも高い戦闘力を持っています。
無理に挑むと全滅のリスクもあるため、装備やオトモンの育成が不十分な序盤では回避する判断も重要です。
■ 危惧種モンスター
危惧種モンスターのタマゴは、侵蝕モンスターの巣でのみ入手可能です。
タマゴを確保するには、侵蝕モンスターとの戦闘を避けるか、覚悟を決めて討伐する必要があります。
強力なオトモンを狙うプレイヤーにとっては、ハイリスク・ハイリターンな挑戦要素と言えるでしょう。
昼夜の切り替えシステム

■ 夜のフィールドの特徴
夜になると、フィールド環境は大きく変化します。
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フィールドモンスターが強化される
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モンスターの巣で特殊イベントが発生しやすくなる
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昼間には出現しないモンスターと遭遇できることがある
さらに、夜に連続してバトルを行うことで、思わぬ展開が起こる可能性もあります。
■ 時間帯の切り替え方法
探索する時間帯は、ネコタクスタンドで切り替え可能です。
拠点では昼固定となりますが、ストーリー進行によっては自動的に時間帯が変化する場合もあります。
目的のモンスターがいる場合は、時間帯を意識した探索が重要になります。
キャンプ機能について

凶悪モンスターを討伐すると、フィールドにキャンプを設営できるようになります。
キャンプでは以下の行動が可能です。
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取引所やレンジャーズキッチンの利用
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レンジャーたちとの会話
探索の拠点としてだけでなく、情報収集や準備を整える重要な場所となっています。
侵獣の痕跡の入手場所



侵獣の痕跡を集めて侵獣イャンガルルガ戦に挑もう

侵獣の痕跡を集めた後は侵獣イャンガルルガとの戦いになる。
侵獣痕跡を集めるとバトル中にルディがヒントが貰えるようになる。
部位
頭部:ハンマー/狩猟笛
尻尾:ガンランス/弓
翼:剣/太刀
【脚】:剣/太刀
背中:剣/太刀
イャンガルルガの【脚】を狙おう
【脚】を狙うと帰巣し、巣を調査する事が出来る。
イャンガルルガの攻撃パターン
テリトリーレイド:パーティ全体にダメージ
怒り状態
アタックチャージ:攻撃力アップ【小】付与/命中率アップ【小】付与/ロックオン付与/更にスキルを使用する度に【中】【大】に変化する。
侵撃:ポイズンレイド:全体にダメージ/毒状態付与
帰巣した巣でタマゴを手に入れた後

巣で「飛竜のタマゴ」を手に入れた後、キャンプで「リオレイア」が孵化するようになる。

リオレイアを孵化した後は里孵しが出来る。
里孵しをすると生態ランクが上がっていき、潜在能力の高いタマゴが入手出来るようになる。
MHST3で進化した新システムの解説|侵獣・昼夜・双属性のまとめ

『MHST3』では、探索・育成・バトルのすべてに関わる新システムが多数追加されています。
今回の画像では、物語の中核を担う「侵獣」や昼夜の切り替え、双属性オトモンなど、重要な要素が確認できます。
ここではそれぞれのシステムを分かりやすく解説します。
■ 侵獣と危倶種モンスター

フィールドには通常のモンスターとは異なる、非常に強力な存在「侵獣」が登場します。
侵獣は特定のエリアを縄張りとしており、その中心には危倶種モンスターの巣が存在します。
危倶種モンスターの特徴について
危倶種のタマゴは、侵獣の巣でのみ入手可能です。
タマゴを守るため、侵獣は常に周囲を警戒しているのが特徴的。
無策で挑むと全滅の危険もある高難度コンテンツな為、探索と準備が重要になる、MHST3らしい緊張感のある要素です。
■ 昼夜の切り替えと夜フィールドの特徴

本作ではフィールドに昼と夜の概念があり、時間帯によって環境が大きく変化します。
夜の特徴まとめ
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フィールドモンスターが強化される
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巣で特殊な出来事が発生しやすい
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昼には出現しないモンスターと遭遇可能
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夜にバトルを続けると、特別な展開が起こることもある。
時間帯は拠点や特定施設で切り替え可能なほか、ストーリー進行によって自動で変化する場合もあります。
■ 侵獣との再バトル要素

侵獣は一度倒して終わりではありません。
時間が経つと危倶種の巣で再び眠りにつくことがあります。
眠っている侵獣に接触すると「侵伐戦」が発生し通常よりも難易度が高いが、討伐報酬も豪華です。
周回要素として長く楽しめる設計となっており、やり込み勢にとっては、腕試しの場としても最適です。
■ キャンプ・里帰しによる「双属性」システム

MHST3では、オトモン育成にも新要素「双属性」が追加されています。
双属性システム
里帰しを行ったオトモンには、エリア属性が付与され、属性が2つになることで、対応スキルの威力が上昇します。
双属性オトモンは、属性ごとに専用スキルを所持しており、
さらに、生まれたオトモンのランクが高いほど、より強力な双属性スキルを習得できます。
■ 侵獣の縄張りと「侵獣痕跡」

夜の侵獣縄張りでは、侵獣が周囲を警戒しています。
直接バトルを挑む前に侵獣痕跡を集めることが重要です。
侵獣痕跡を集めることで得られる事
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痕跡を集めることで攻略のヒントが得られる
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視界に入ると即座に見つかるため、慎重な行動が必要
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特定のアクションで侵獣の警戒を一時的にそらせる
ステルス要素が加わり、探索の戦略性が大きく向上しています。
アズラル城に戻ろう

次にアズラル城で「!」マークのある場所に行くとストーリーが進行する。

国王や女王アマラのストーリーを終えた後、体験版はここで終了する。



